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VR et muséographie… Le financement, une étape incontournable !

Les 15 et 16 janvier derniers, le salon Museum Connections a réuni la fine fleur d’un secteur culturel en pleine mutation. L’occasion de revenir sur l’entrée de la réalité virtuelle dans ces lieux de culture et plus particulièrement ici sur son financement, étape incontournable.

 14 octobre 2020
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L’immersion digitale, l’eldorado des musées

Immerger les visiteurs dans une exposition n’est pas une nouveauté, comme l’a si brillamment détaillé Sophie Egly, autrice du livre, Expo – Les expositions qui ont marqué Paris depuis 1900 (Éditions Scala, mai 2019). Mais elle change de nature grâce aux développements technologiques tels que la réalité virtuelle, le mapping […]

 30 septembre 2020
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Prisme 7, le premier jeu vidéo du Centre Pompidou

Dévoilé lors de la dernière édition de la Paris Games Week, en octobre dernier, le jeu vidéo Prisme 7 est arrivé en février sur la plate-forme EducNet et sur le site du Centre Pompidou. Accessible gratuitement sur les stores Prisme 7 se joue à la souris sur ordinateur et en […]

 2 septembre 2020
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La visite enrichie sur smartphone

Alors que le smartphone est dans la poche de tous les visiteurs, pourquoi ne pas s’en servir pour enrichir la visite d’un musée, d’un site historique, voire de divertir le public pendant une file d’attente ?

 9 juin 2020
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HoloForge : pour une médiation culturelle augmentée

HoloForge Interactive diversifie ses activités. Elle a notamment développé plusieurs expériences de réalité mixte dans des lieux de médiation culturelle à Paris et en province dans la perspective d’augmenter l’expérience utilisateur des visiteurs.

 27 mai 2020
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Le Pavillon, un showroom où imaginer ses propres cas d’usage en VR et AR

Co-fondé par Bertrand Wolff et Emilie Gobin Mignot, tous deux issus de formation commerciale et marketing, le Pavillon est l’aboutissement de plusieurs années passées à produire des contenus immersifs et surtout à évangéliser les entreprises en les invitant à découvrir la VR et l’AR comme outils de communication aux multiples […]

 13 mai 2020
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L’avenir (et le présent) de la réalité augmentée

La réalité augmentée n’est pas une technologie nouvelle. Même s’il est compliqué de donner la date précise de sa naissance, on peut considérer qu’elle apparaît dans les laboratoires de recherche dans les années 1980 et qu’elle est arrivée dans le monde de l’entreprise autour de l’an 2000. À cette époque, […]

 9 avril 2020
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Crestron Mercury, plus intuitif

Crestron, a annoncé il y a quelques semaines le lancement d’une importante mise à jour de l’interface du Crestron Mercury, sa célèbre solution de réunion et de collaboration.

 7 avril 2020
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Gedeon Event, la filiale muséographique de Gedeon Programmes

« Nous montons un département dédié à la muséographie. Notre but est d’accompagner nos programmes les plus emblématiques dans les musées ou dans des sites dédiés à ce type d’exploitation », sourit Stéphane Millière, président de Gedeon Programmes. À la tête de ce nouveau département, prend place Agnès Garaudel.

 13 mars 2020
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Pompéi s’invite au Grand Palais

Après avoir visionné sur France 5 le docu-fiction Les dernières heures de Pompéi, le public parisien sera bientôt invité (du 25 mars au 8 juin si le coronavirus le permet…) à se plonger au cœur de la cité antique dans une exposition immersive proposée par la Réunion des Musées Nationaux […]

 12 mars 2020
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La médiation immersive, nouvel axe fort de Paris Musées

Première expérience pérenne en réalité mixte pour Paris Musées (trois millions de visiteurs chaque année), l’application sur lunettes Hololens rencontre un vif succès auprès du public du musée de la Libération. Rencontre avec Philippe Rivière, directeur du développement numérique de Paris Musées.

 12 mars 2020
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MyLab, un espace de démonstrations innovant

La société FVS a ouvert, l’automne dernier à Suresnes, un espace de démonstrations sous l’appellation MyLab. Ce lieu a pour objectif d’accueillir ses clients et ses partenaires dans un espace dédié, afin de leur faire découvrir et expérimenter des solutions innovantes de diffusion et de communication audiovisuelle. Sur une surface […]

 12 mars 2020