À la recherche de la meilleure expérience de visite

Le Sitem 2020 a fait le point sur l’offre digitale sans pour autant qu’une réelle tendance se dégage.

 24 novembre 2020
Quoi de mieux que le Pays des Merveilles en VR ? © DR

Muséographie et performance…Quoi de mieux que le Pays des Merveilles en VR ?

Dans le cadre d’un partenariat novateur, le célèbre musée londonien Victoria & Albert (V&A) et HTC vous invitent à embarquer pour un voyage au pays imaginaire de Lewis Carroll.

 14 octobre 2020
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Le VIVE Cosmos, le casque de VR le plus polyvalent de la famille VIVE

HTC VIVE repousse les limites des expériences de réalité virtuelle avec trois nouveaux produits : Vive Cosmos Elite, Cosmos VR et Cosmos Play.

 26 mai 2020
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HTC Vive annonce la 4ème liste d’entreprises pour son programme Vive X Accelerator

VIVE X, l’accélérateur global de start-ups AR/VR, annonce aujourd’hui la nouvelle liste des entreprises sélectionnées pour rejoindre son programme. Ainsi, 18 nouvelles start-ups à travers le monde intègreront le programme VIVE X dans les bureaux de San Francisco, Londres, Taipei, Shenzhen, Beijing et Tel Aviv.

 21 novembre 2018
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L’immersive learning au cœur du processus de formation et de prévention

Du fait de leur capacité à mettre en situation de manière immersive et interactive les personnes, la Réalité Virtuelle et la vidéo 360 sont aujourd’hui de plus en plus utilisées dans le cadre de la formation professionnelle et la prévention des accidents. Voici quelques retours d’expériences, un peu différents les […]

 22 mars 2018
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La pédagogie immersive entre réalité virtuelle et augmentée

Après avoir créé Neo Digital « une agence de communication explicative » comme il aime à le rappeler, Basile Bohard a eu l’idée, il y a un an, de lancer AlternativReality, un studio de création spécialisé dans les contenus immersifs pour la communication, le marketing, la prévention et la formation.

 8 mars 2018
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Immersion et interactivité, les deux défis du musée

Au service du visiteur, le numérique est en passe de devenir un outil comme un autre, à condition que le musée se dote d’une médiation sur mesure. *

 21 décembre 2017
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Réalité virtuelle : HP vise la planète Mars

Après avoir conquis l’an dernier la station spatiale internationale avec ses stations de travail HP ZBook équipées de la carte graphique Nvidia Quadro, HP met en place, avec divers partenaires, une équipe pour imaginer la vie sur Mars. Baptisé « HP Mars Home Planet », ce projet poursuit le travail […]

 28 août 2017
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Le jeu narratif Dwingle mixe réalités physique et virtuelle

Le prequel de Dwingle avait remporté le Trophée du « Meilleur contenu de réalité virtuelle » à Laval Virtual 2016. Aujourd’hui, le premier épisode de Dwingle arrive sur le marché. Ce jeu narratif pour HTC Vive, conçu par le studio XXII avec l’aide d’Unity 3D, fait interagir le joueur avec un autre personnage en […]

 7 juillet 2017
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Réalité virtuelle au musée: l’expérience archéologique d’Iconem au Grand Palais

Spectaculaire, l’application proposée par Iconem, société spécialisée dans la numérisation en 3D de sites archéologiques en danger (car situés dans des zones de conflit), qui invitait  à (re)visiter en 3D relief les temples de Palmyre, la mosquée des Omeyyades à Damas… au Grand Palais dans le cadre d’une exposition archéologique.

 2 mars 2017
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Spirit ouvre une salle d’arcade « Destination VR » dans la région lyonnaise

Très fréquentées dans les années 80, les salles d’arcade ont connu un vrai déclin depuis la démocratisation des consoles de jeux vidéo. Alors qu’arrive la réalité virtuelle, la société d’événementiel Spirit les fait entrer dans une nouvelle dimension en inaugurant courant mars, dans la région lyonnaise, son premier centre Destination […]

 22 février 2017
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HTC alloue 10 M$ à un appel à projets VR en soutien à un programme de l’Onu

HTC Vive donne le top départ de VR For Impact, un programme de 10 millions de dollars dédié au développement de contenus et de technologies VR capables de générer des changements positifs pour soutenir les Objectifs de Développement Durable (ODD) des Nations Unies d’ici 2030. Au nombre de 17, ces […]

 14 février 2017