Le jeu vidéo, outil d’éducation et d’immersion

Les troisièmes rencontres Game for Change Europe ont été accueillies dans l’enceinte de Gobelins, puis au Strategic Innovation Lab d’Ubisoft (Montreuil, ateliers pratiques). «Parler pédagogie et jeu vidéo dans une école, cela semblait naturel et intéressant », a déclaré en introduction, les 19 et 20 novembre derniers, Nathalie Berriat, directrice de l’école en pointe dans la formation de graphistes et des animateurs. Présidée par Jean-Michel Blottière, l’association Game for Change Europe, émanation de la branche new yorkaise, crée des passerelles entre jeu vidéo et éducation.
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