Laval Virtual 2016 –18e rendez-vous européen de la réalité virtuelle et augmentée

Ancrage de la réalité virtuelle et augmentée pour la dix-huitième édition de Laval Virtual. Du 23 au 27 mars prochain, Laval Virtual accueillera près de 170 exposants sur plus de 5 000 m2 d’exposition. Une quarantaine de pays différents seront au rendez-vous, faisant de ce salon le plus grand rendez-vous européen de la réalité virtuelle et augmentée.
laval2016.jpg

Publié le 15/03/2016

laval2016.jpg

Ce salon, à la fois BtoB et BtoC, accueillera, les trois premiers jours, professionnels et étudiants avec au programme : des tables rondes, échanges, rencontres, expériences immersives et interactives, ainsi qu’un focus sur les dernières innovations technologiques de réalité virtuelle et augmentée.

Parmi les incontournables de l’édition 2016, citons :

• Le Pavillon des contenus : totalement dédiés à des studios de production de jeux, de publicité, documentaires immersifs… L’idée étant de réunir un maximum de nouveaux contenus en réalité virtuelle.

• Laval Virtual Awards : une compétition unique qui récompense les meilleures réalisations techniques par des prix décernés par un jury international de spécialistes.

• ReVolution : une compétition internationale qui récompense les projets les plus innovants de la réalité virtuelle.

• Startup Contest : un concours ouvert aux jeunes entreprises innovantes et aux projets de création d’entreprise dans les technologies et usages du virtuel, qui permet aux lauréats de bénéficier d’un stand à disposition sur le salon.

• Forum d’investissement : les entreprises de réalité virtuelle et augmentée (sélectionnées sur concours) rencontrent un panel d’investisseurs européens ayant un portefeuille dans les domaines des TIC et contenus numériques.

• Virtual Fantasy : une compétition étudiante de référence en Europe pour mettre en avant la créativité et l’ingéniosité des étudiants.

Informations complémentaires, cliquer ici

Articles connexes

La CST publie son guide pratique de la production virtuelle

La Commission supérieure technique de l'image et du son (CST) publie un guide consacré à la production virtuelle. Destiné aux professionnels du cinéma et de la publicité, ce document aide à choisir les dispositifs adaptés à chaque projet, tout en précisant les contraintes techniques, artistiques[...]

Jeu vidéo : le CNC mobilise 1,5 M€ pour pérenniser les IP qui marchent !

Le CNC lance une aide exceptionnelle de 1,5 million d’euros pour enrichir des jeux déjà commercialisés. DLC et « live ops » sont au cœur de cet appel à projets, ouvert jusqu’en décembre.[...]
Trophées SATIS 2026 : des innovations qui dessinent les nouveaux usages de l’audiovisuel

Trophées SATIS 2026 : des innovations qui dessinent les nouveaux usages de l’audiovisuel

Écrans, intégration, expériences immersives, automatisation, services… Les candidatures aux Trophées SATIS 2026 donnent à voir un audiovisuel qui se réinvente au contact des usages. Une sélection à explorer dès aujourd’hui pour imaginer ses prochains projets.[...]
© Emmanuel Ngyen Ngoc

SATIS 2026 : les communautés techniques croisent leurs expertises

Cap Innovation @ SATIS, Journée CST – Broadcast, Paris Video Tech et médiaClub : les 4 et 5 novembre, quatre communautés apporteront au SATIS leurs sujets, leurs méthodes et leurs réseaux. Leur proximité aux Docks de Paris donnera aux visiteurs l’occasion de confronter innovation, exploitation,[...]
Réseaux IP, intégration audiovisuelle, retail, muséographie et immersion : le SATIS 2026 élargit son programme aux nouveaux territoires du Pro-AV

Réseaux, retail, musées… le Pro-AV change d’échelle au SATIS 2026

Ce SATIS ne s’adresse pas seulement aux chaînes et aux studios. En 2026, son programme rejoint aussi les priorités des directions techniques, des intégrateurs et des exploitants du corporate, du retail, de la culture et de l’événementiel. Du réseau IP à l’audio 3D, voici les[...]
L’éditeur français Vates lève 30 millions d’euros pour accélérer le développement de sa plateforme de virtualisation open source et son expansion internationale.

Vates lève 30 millions d’euros pour accélérer dans la virtualisation open source

Rentable et autofinancé depuis dix ans, Vates réalise sa première levée de fonds. L’éditeur grenoblois de XCP-ng et Xen Orchestra obtient 30 millions d’euros auprès d’IRIS et Bpifrance pour accélérer sa R&D et son développement international, sur un marché de la virtualisation bouleversé par le[...]

Sonovision évolue

Créez votre compte gratuit et profitez d’un accès illimité à l’ensemble des contenus Sonovision : actualités, dossiers, magazines en ligne, archives et newsletters exclusives.

Dernières Vidéos

Magazine online, Sonovision est destiné aux professionnels de la communication, du hors-média, de la production corporate et de l’intégration Audio et Vidéo, dans les univers de l’entreprise, de l’évènementiel, de la muséographie et des lieux publics…

Accès rapide