« Nous avons créé une expérience interactive dans ce lieu, qui est assez extraordinaire… C’est un lieu emblématique de la Libération de Paris, en août 1944. Nous avons recréé l’ambiance de l’époque avec les résistants qui ont habité ces lieux, tels le Colonel Rol et sa femme qui était sa secrétaire à l’époque, ils coordonnaient les actions des résistants à Paris avant l’arrivée des Alliés…
L’idée était de plonger les visiteurs dans cette ambiance. Une archive tournée dans ce bunker à la fin de la guerre nous a inspiré et aidé à mettre en place les personnages, le décor, les interactions et l’histoire racontée pendant les 25 minutes de l’expérience… »
Nino Sapina vient du monde du jeu vidéo. Il évoque son parcours et ses recherches constantes en matière de nouvelles formes d’interaction…
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